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英特尔发布锐炫A系列移动端独显:未来轻薄本笔

作者: 精装之家 来源: 精装之家 发布时间: 2022年03月31日 05:10:41

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  新浪数码讯 3月39日晚间消息,英特尔发布锐炫A系列移动端独立显卡,为不同用户准备多等级显卡产品。本次公布的锐炫A系列移动端独立显卡分为三档:

英特尔发布锐炫A系列移动端独显:未来轻薄本笔

  Arc锐炫 3系列定位主流游戏;能够提供1080p主流游戏和内容创作体验。在运行多款热门游戏时,搭载锐炫 A370M的笔记本电脑可以提供1080p @60fps以上的画质。

  Arc锐炫 5系列定位性能游戏;

  Arc锐炫 7系列定位硬核性能游戏;

  Arc锐炫 5系列、7系列均可提供领先的内容创建性能,以及更强大的图形和计算性能。与锐炫 3系列相比,锐炫 5 系列和锐炫 7系列内置更多 Xe内核、更多光线追踪单元和更高GDDR6显存。 

英特尔发布锐炫A系列移动端独显:未来轻薄本笔

  英特尔官方表示,搭载英特尔锐炫独立显卡的笔记本电脑,都将通过英特尔 Evo 平台认证并采用英特尔最新第 12 代酷睿处理器,为用户打造超轻薄体验的同时,还兼具 Wi-Fi 6、即时响应和超长续航等特性。英特尔锐炫显卡的加持,将为移动设备提供出色的游戏和创作能力。

  Arc 3系列将在今年第二季度和大家见面,而Arc 5系列、7系列将于今年夏天问世。

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  全新Xe HPG微架构

  Arc锐炫采用全新Xe HPG微架构,包含了更强的AI引擎和增强的媒体引擎,专为游戏玩家和内容创作者量身设计。Xe HPG 为英特尔锐炫显卡提供了出色的性能、能效和可扩展性。除此之外,英特尔还为其打造了下一代Xe显示引擎和新的图形管线,用来处理各种不同显示任务。

  渲染切片是英特尔可重用IP的基本构建块,在Xe HPG微架构里,每4个Xe内核组成一个渲染切片。每一个Xe内核中都配备了数量可观的运算单元,如矢量引擎XVE,矩阵引擎XMX。此外Xe HPG也集成了其它主流图形技术,如网格着色,采样器反馈等,同时也能在渲染切片中找到其相应的硬件支持。

  Xe  HPG架构最大特点就是拥有出色的灵活性。因此,英特尔可以通过叠加渲染切片来构建不同的SoC,目前最少为2个,最大可以做到8个。

英特尔发布锐炫A系列移动端独显:未来轻薄本笔

  Xe  HPG架构可扩展性很强根据渲染切片数量不同,产品线变得更加丰富,为用户提供更多选择。官方称,与此前的Xe LP微架构相比,Xe HPG每瓦性能提升了1.5倍。同时,渲染切片支持DX12 Ultimate,其中包括对所有图形固定功能块的改进,并且还有支持微软DXR和Vulkan RT的专用硬件光追单元。每个切片还配备了4个硬件光追加速器,用来支持实时光线追踪技术,能够显著提升3A大作的游戏画面表现和光影效果。

  Xe  HPG架构为Xe-Core取代了此前集成显卡中EU(执行单元)。它包括16个256位宽的SIMD矢量引擎,为传统图形着色器执行大部分运算。矢量引擎主要负责传统图像处理的计算任务。而由于AI算法核心几乎完全围绕着一系列大型矩阵乘法和累加算法,英特尔在每个Xe内核中构建了专用矩阵引擎来进行硬件加速。Xe内核包含16个矩阵引擎,每个引擎都是1024位宽。矩阵引擎专为加速AI运算而生。同时为了满足矩阵、矢量和光线追踪单元的高带宽需求,英特尔在每个Xe内核中构建了一个192KB的大型本地内存。它可以根据每个工作负载的需要在L1缓存和共享本地内存(SLM) 之间动态分配。

  矩阵引擎的一个主要应用是在实时渲染过程中调用AI。英特尔使用这种技术的第一个算法称为XeSS,也就是英特尔自家的超级采样技术。与传统高分辨率渲染相比,XeSS可在游戏中提供更高的性能。它使用神经网络辅助运动矢量,从低分辨率渲染中生成精美的高分辨率图像。

  目前,第一时间支持XeSS的游戏总计有14款,未来数月还会有更多游戏实现对XeSS的支持。英特尔称,未来还有与游戏开发者良好的关系,也将帮助其更加快速的拓展XeSS支持。

  Xe 媒体引擎方面,锐炫显卡所搭载的媒体引擎内置了广泛的编解码器,包括H.265/HEVC、H.264/MPEG-4/AVC、VP9等,同时还是首个支持AV1硬件编解码加速的GPU,对于视频创作者来说是个利好的消息。

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