菜单导航

这黑科技能让游戏帧数提高40%?实测结果意外

作者: 精装之家 来源: 精装之家 发布时间: 2019年10月09日 18:06:26

NV新一代显卡除了拥有大肆宣传的光线追踪新技术以外,还有一项能让弥补开光追后游戏帧数暴跌的黑科技DLSS,我们实测它确实能让游戏帧数提高很多,但这项技术在大部分游戏里只能搭配光线追踪一起使用,除了《圣歌》。《圣歌》是市面上唯一一款仅支持DLSS,不支持光线追踪的游戏,今天PConline贾晓边就实测看看,只使用DLSS能让游戏帧数增加少

DLSS技术简介

先来简单回顾一下DLSS这个技术,其实DLSS也出来大半年了,也不算得什么特别新的技术,只是最近才陆续有游戏实装。

这黑科技能让游戏帧数提高40%?实测结果意外

NVIDIA新一代RTX系列显卡是为光线追踪而生,因此也做了很多独到的设计,RTX系列显卡拥有专门拥有光线追踪运算的RT Core,以及用于光追画面后期降噪处理的Tensor Core。而后面提到的这个Tensor Core其实是适用于深度学习、人工智能计算的单元,除了能帮光追降噪以外,NV还想到一个妙用,那就是DLSS了。

这黑科技能让游戏帧数提高40%?实测结果意外

DLSS,中文名为深度学习超采样技术,它依赖的就是Tensor Core具备的深度学习能力,使用低分辨率图像(比如1080p)生成高分辨率图像(8K),再把8K图像缩回4K,得到超级采样抗锯齿(SSAA)图像,以代替传统的时间抗锯齿等技术。

简单通俗地讲,就是利用经常不工作或者工作量不饱和的Tensor Core单元进行游戏画面的抗锯齿工作,释放了原本用于抗锯齿运算的CUDA流处理器通用运算单元,那么这部分被释放的流处理器就能用于游戏画面的计算,相当于流处理器变多了,游戏帧数自然也提高了。

这黑科技能让游戏帧数提高40%?实测结果意外

DLSS技术开发的初衷是搭配光线追踪一起使用的,光追开启后游戏帧数将会暴跌,DLSS就是为了弥补这一缺点而诞生,现在市面上所有实装DLSS的游戏也大都只能在开启光追后才能开启,原本我们还以为这是技术原因导致的,直到《圣歌》出现。

游戏简介

《圣歌》是由Bioware开发的一款注重社交的动作RPG游戏,混合了动作RPG、大型多人在线游戏以及Bioware式的故事叙述。联机合作是其核心元素,玩家可以自定义名为“标枪机甲”的机甲,与好友、其他玩家一起共同大战异形。

这黑科技能让游戏帧数提高40%?实测结果意外

机甲是男人的浪漫!不论是火遍全球的《钢铁侠》,还是历史悠久的《高达》、《变形金刚》,每一个都能让男人血脉喷张、荷尔蒙爆棚。当《圣歌》最初亮相时也因此吸引了无数人的眼球,身着机甲穿梭于云霄与水流之间的如此的让人憧憬。

《圣歌》的画面非常精致,游戏对于人物身上装饰品的建模也非常精细,浑圆的纽扣、详细的机甲内衬等等都让人眼前一亮,在游戏中穿着机甲飞行的过程真的是一种非常享受的体验,助跑跳跃、喷射升空一气呵成,炫酷的机甲、强劲的喷射引擎,就像开高达一样。

这黑科技能让游戏帧数提高40%?实测结果意外

虽然游戏是EA筹划了很久,满载希望的大作,但游戏发售后反响不佳,被玩家批评“内容不够充实、剧情散乱、BUG多、任务重复”,玩家也只能寄望于游戏能通过后续的补丁弥补这些缺点。

此前《圣歌》就发布了一个1.04更新,这个更新除了修复不少BUG以外,还给游戏带来了NV的DLSS技术。

这黑科技能让游戏帧数提高40%?实测结果意外

根据NVIDIA官方宣传,开启DLSS技术后RTX显卡最多可以提升40%的游戏帧数。

这是否也意味着,随着DLSS实装的游戏越来越多,RTX系列显卡会越来越强?毕竟现在的光追画面可能很多玩家会说不在意,效果不明显,但是DLSS开启后游戏帧数的提高是实实在在的

那么今天晓边就来实测一波,顺便看看开启光追后游戏画面会不会有损失。

测试平台