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光追时代最甜性价比 HP联手NVIDIA刷新游戏本产品

作者: 精装之家 来源: 精装之家 发布时间: 2019年10月06日 13:18:19

科技行者 5月14日 北京消息(文/阡陌客):近日游戏电竞领域的新闻要数《和平精英》取代《刺激战场》成为腾讯在手游领域的“吃鸡”产品。为了通过审核,游戏内几乎完全摒弃了“吃鸡”玩法的核心要素,绿色的中枪流血变成了彩虹色的闪光,“跑毒”变成了“信号圈缩小”,最后没有“大吉大利,今晚吃鸡”,而是变成“五个小伙伴携手揽腕欢呼演习胜利”——秀的飞起。

但是在更多的人眼里,这个手游吃鸡游戏的妥协,隐约开启了另一个趋势——喜欢吃鸡玩家是否会陆续回归“端游”呢? 

近日,NVIDIA(英伟达)全球副总裁兼中国区总经理张建中先生和惠普公司中国区消费电脑事业部总经理范子军先生在接受采访时表示,中国的游戏市场相比国外有很大的特殊性,在可以预见的未来会更进一步发展,不论是游戏本、台式机还是周边产业都会追求高品质,更流畅的游戏体验,以及足以支撑起这一切的优秀平台。

大佬眼中的游戏PC现状

对于近两年来PC市场下滑的现状,张建中先生表示这是中国特殊的游戏市场环境所致。与欧美的游戏社区不同,中国的游戏市场并没有经历过“主机游戏”这样一个时代,所以市场的培育几乎就是和PC的普及、互联网的普及同步发生的。所以在中国,过去可以认为PC游戏几乎就是整个游戏市场,而近两年来移动互联的发展,让手游也成为了游戏市场的另一大支柱。

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在张建中看来,这是整个游戏市场和移动互联市场发展的必然产物。而PC游戏也逐渐在国内发展成一个特殊的品类,其游戏品质是所有平台中最高的,拥有一大批高质量的游戏和追求高品质游戏体验的玩家。

范子军先生表示,从HP的角度来看,中国玩家是跟随者游戏市场一起成熟起来的,而他们对于游戏本和游戏台式机的需求,也逐渐从原来“家里一台电脑”什么都干,演变成:办公需要一个轻薄的商务本,家里有台强大的台式机来享受游戏,最好还有一个性能强劲的游戏本,出差也能够带着玩。

从游戏自身的发展来看,除了更宏大的故事背景里,丰富的细节,精美的3D设计和沉浸式的游戏体验,还有更新的玩法逐渐被发掘出来——如近年来的“吃鸡”游戏,MOBA类的竞技游戏都对游戏所在的计算机平台本身提出了高需求——强大的GPU和“电竞级”的144Hz刷新率显示器必不可少。

GeForce RTX的强势所在

NVIDIA发布的GeForce RTX系列显卡如今已经有了多个型号,从最高端的2080Ti一直到面向主流玩家的2060一应俱全,此前我们也发过相关的评测。可以看到,这一代GeForce系列显卡改旗易帜的从GTX命名改为了RTX,重点强调的就是Ray-Tracing(光线追踪)。而所有GeForce RTX系列显卡的心脏——Turing架构(图灵)的GPU核心,就是重中之重。

图灵核心的重点是拥有两大以往没有的核心:RT Core(光线追踪核心),以及Tensor Core(深度学习核心)。

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这两个核心简单来说就是RT Core负责专门对光线追踪的操作做加速——相比原来纯粹用GPU来做光线追踪的“求交操作”,速度有一个数量级的提升,再配合上NVIDIA GeForce RTX提供突破性的各种图像重建技术(Image Reconstruction/Denoising)对于光线追踪渲染采样率需求一到两个数量级的减少,以及微软的DirectX Ray Tracing(DXR)API,开启了游戏的实时光线追踪时代!

Tensor Core则主要是为了DLSS(深度学习超采样)而配备的加速核心,Tensor Core专门用于加速深度学习所需要大规模矩阵运算操作,DLSS可以基于深度学习训练出的模型,对原来的渲染图像序列做采样操作,进而提升游戏抗锯齿和光线追踪时的图像去噪点。

张建中表示,这两部分核心对于这一代GeForce RTX显卡来说非常重要,以至于NVIDIA无法再为之做减法——如果去掉这两个核心,或者减少核心数来推出价格更低的显卡,那就无法保证光线追踪和DLSS自身的效果,最终牺牲的是玩家的体验。

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