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《穿越火线》是赠品?假!这个说法从何而来,背后

作者: 精装之家 来源: 精装之家 发布时间: 2020年11月22日 00:36:45

  在中国游戏行业发展的20多年中,有许多名字被大家所铭记,但如果说真正能够跨越时代造成巨大影响的却屈指可数,这其中《穿越火线》绝对有一席之地。从2008年上线至今,《穿越火线》依然有着强大的吸引力和营收表现,今年更是展开了影游联动,让这款国民级游戏再度成为市场的焦点。而一提到《穿越火线》,有一个故事一直为人津津乐道,那就是它曾经是一款赠品,完全不受腾讯重视,却最终取得了如此令人惊叹的成绩。

  但就在最近,随着《穿越火线》制作人吴裔敏的背景调查突然被曝光在微博上、并蔓延到知乎、贴吧等地方之后,《穿越火线》的“赠品说”似乎也反转了。这一切究竟是怎么回事?接下来,就让我们来揭开《穿越火线》“赠品说”的神秘面纱。

  

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  《穿越火线》到底是不是赠品?

  关于《穿越火线》是赠品的故事,在行业中流传已久。据说当年腾讯是看上了《战地之王》,而《穿越火线》只是一并打包来的赠品,是由于当时作为《穿越火线》制作人的吴裔敏的独具慧眼,对游戏进行了大规模的改良,最终让这款游戏达到了今天的地位。

  

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  因为这个故事,许多玩家和同行非常钦佩吴裔敏等大佬的独具慧眼,然而在最近却有网友在贴吧爆料,称自己有当时腾讯的内部邮件截图,可以证明腾讯从一开始就非常重视《穿越火线》,极为看好游戏前途,一致推荐签下游戏。反倒是很多高层认为《战地之王》的硬件要求太高,可能存在风险。

  

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  这和“《穿越火线》是赠品”的说法显然天差地别,那么大相径庭的两个版本到底是怎么来的呢?游久网查了一下各种相关采访和资料,发现“赠品说”基本都是源自于吴裔敏自己的口中,是因为他慧眼识珠才有了CF的成功。而这些采访大多是源自2012年左右,这又是为什么呢?要解开这个谜题,我们就需要看看关于吴裔敏的故事了。

  

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  吴裔敏一事无成的盛大与金山岁月

  众所周知,《穿越火线》真正迎来爆发的起点是2009年4月的“生化模式”,而在此之前,作为制作人的吴裔敏已经离开了腾讯,转投当时国内头名的游戏公司盛大。当年的盛大帝国为自己巩固行业龙头老大的地位,他们期待包括吴裔敏在内的新晋力量。

  吴裔敏刚进入盛大,恰逢盛大筹谋与金山一起创立合资公司,于是高层任命吴裔敏代表盛大与金山对接,推动合资公司的进展。

  

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  但不久后,合资公司设想以失败告终,而吴裔敏本人则在与金山的接触过程中,累积了丰富的人脉资源。不到一年,就传来了吴裔敏离开盛大,转投金山的消息。

  

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  进入金山后,吴裔敏在这家老牌的国内顶尖游戏厂商掀起了波澜。当时的金山是一家重研发轻运营的企业,而吴裔敏的加盟就是为了增强金山的运营能力。在吴裔敏入职半年后,金山原有的市场组集体离职,《封神榜》项目的烈火工作室惨遭解散,甚至传出公司内运营一度瘫痪的传言。对此吴裔敏的回答是这属于正常的人员调整。

  

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